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剑与家园兵种克制关系有哪些-剑与家园兵种克制介绍

来源:17173手游发布网 编辑:523手游发布网 浏览:24 时间:2024-11-16 17:36:08
导读: 剑与家园是一款战争游戏,虽然其中也有将领设定,但主角毋庸置疑还是各种士兵,所以对兵种有详细的了解能在战争中取得先机,其中最受大家关...

剑与家园是一款战争游戏,虽然其中也有将领设定,但主角毋庸置疑还是各种士兵,所以对兵种有详细的了解能在战争中取得先机,其中最受大家关注的就是剑与家园兵种克制关系有哪些,小编这里整理了一下,将游戏中的兵种克制进行总结,大家可以一起来探讨。

剑与家园兵种克制关系有哪些

1、坦克

优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面

缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视

克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现

被克制:弓手,弩手,火枪等后排

2、火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病

3、火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4、机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

5、矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

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